Basado en el artículo escrito por Maxim Kiselev, en Game Developer (19 de septiembre de 2024) que puedes consultar aquí.
En la industria del desarrollo de videojuegos, a menudo surge la pregunta de si vale la pena crear un motor de juego personalizado o usar uno comercial ya existente. A medida que avanzamos hacia 2024, la respuesta parece ser cada vez más clara: salvo casos excepcionales, construir un motor propio es una opción poco recomendable. En este artículo, exploraremos las razones detrás de esta tendencia, examinando los desafíos que conlleva y las ventajas de aprovechar motores comerciales como Unity o Unreal Engine.
1. Coste de desarrollo y mantenimiento
Desarrollar un motor de juego personalizado puede parecer una excelente manera de tener control total sobre el producto final, pero el coste es a menudo prohibitivo. No solo se trata de la inversión inicial, sino del coste continuo de mantenimiento y actualización. A medida que avanzan las tecnologías, los desarrolladores deben dedicar tiempo y recursos valiosos a mantener el motor al día con las nuevas tendencias y exigencias técnicas, lo que puede desviar la atención de la creación del propio juego.
Por otro lado, motores como Unity y Unreal ya han pasado por años de desarrollo, pruebas y actualizaciones, con equipos dedicados exclusivamente a mejorar el motor. Esto significa que los desarrolladores pueden enfocarse directamente en la creación de sus juegos sin preocuparse por problemas técnicos complejos que ya han sido resueltos por estas plataformas.
2. Acceso a herramientas y comunidad
En contraste, un motor personalizado carece de esta infraestructura. Cualquier herramienta adicional que se necesite, desde físicas hasta iluminación, debe ser programada y probada internamente. Además, la comunidad de apoyo será más pequeña o inexistente, lo que puede ralentizar la resolución de problemas.
3. Optimización y calidad de los motores comerciales
Por ejemplo, Unreal Engine es conocido por su capacidad gráfica y su versatilidad, mientras que Unity se destaca en proyectos multiplataforma y experiencias más ligeras. Ambos motores permiten ajustes avanzados que pueden cumplir con las demandas de prácticamente cualquier tipo de videojuego.
4. Riesgos de fragmentación y problemas a largo plazo
5. Enfoque en lo que realmente importa: el juego
Conclusión
Esta decisión no solo te ahorrará tiempo y dinero, sino que también te permitirá crear juegos de alta calidad con un enfoque más centrado en la creatividad y la jugabilidad.